بررسی بازی Silent Hill 2
بررسی بازی Silent Hill 2
سلام به سایت گیم کالا خوش آمدید امروز می خواهیم در مورد بازی Silent Hill 2 صحبت کنم اگه می خواهید رد مورد این بازی چیز های بیشتری بدونید تا آخر با ما همراه باشید
ناشر بازی کونامی
سازنده بازی: بلوبر تیم
برای مدتی طولانی، طرفداران سری بازی Silent Hill منتظر لحظهای بودند تا تحرکی برای این مجموعه دوستداشتنی از سمت Konami صورت بگیرد. آنها در سال ۲۰۱۴ و با دموی بینظیر P.T از Hideo Kojima تا مرز در آغوش کشیدن عنوانی دیگر از این سری بازی پیش رفتند که به دلیل اختلاف Kojima و Konami به بن بست خورد. اما نسل نهم کنسولها که در آن بازیهای بسیاری در قالب ریمیک یا ریمستر، دوباره عرضه میشدند. آنها قرار بود نسخه ریمیک یکی از بهترین بازیهای ترسناک روانشناختی تاریخ یعنی Silent Hill 2 را دریافت کنند. بلکه یکی از بهترین تجربههای Survival Horror چند سال اخیر صنعت بازی را پیشرویمان میگذارد. تجربهای درهمتنیده و فکر شده که درست بهمانند اثر کالت ۲۳ سال پیش، مخاطب را به فکر وا میدارد و چند ساعت عجیب از محتواهای روانشناختی سطح یک ژانر وحشت را پیشرویش میگذارد.
بسیاری از طرفداران جانسخت Silent Hill، از نگاه Bloober Team به گیمپلی و چهره برخی شخصیتها (مشخصا شخصیت Angela)، رضایت چندانی نداشتند و معتقد بودند که این استدیو، چهره این شخصیتها را از قصد زشت طراحی کرده تا با برخی جریانهای فرهنگی، اجتماعی و سیاسی همراه شود. این اعتراضات، به یک Pyramid Head تبدیل شده بود که استدیوی Bloober Team را تا روز انتشار بازی دنبال کرد. آیا عرضه Silent Hill 2، اعتراضات را به تحسین تبدیل میکند یا این Pyramid Head خشمگین، شمشیر سنگیناش را بلند کرده و بر سر Bloober Team میکوبد
اولین پیشرفت را در کاتسین ابتدایی بازی میتوان دید؛ یعنی لحظهای که James خود را در آینه نگاه میکند. کاتسینهای CGI و از پیش رندر شده، جای خود را به کاتسینهایی دادهاند که با موتور Unreal Engine 5 و به صورت Real-Time رندر و نمایش داده میشوند. این کاتسینها به لطف سایهزنیهای پیشرفته و تعامل نور با پوست و پارچه و از همه مهمتر انیمیشنهای مثال زدنی چهرهها، ظرافت بینظیری پیدا کردهاند. هر کاتسین با وفاداری به نسخه اصلی خود، با استفاده از Motion Capture بازسازی شده و این، سبب واقعیتر شدن رفتار شخصیتها در کاتسینها شده است. تمام اینها را صداگذاری درجه یک هر یک از شخصیتها کامل کرده. همانقدر که حالتهایی همچون اضطراب، ترس و عدم اطمینان را میتوان در چهرههای شخصیتها دید، . صداهای محیطی محشر هستند و از هیولاها گرفته تا اشیاء قرار گرفته در هر محیط، به خوبی حس و فضا را به مخاطب منتقل میکنند. صداپیشگی و بهطور خاص صداپیشگی شخصیتهای جیمز و مری آنقدر استادانه صورت گرفته است که بیشک هر دو را میتوان بین کاندیداهای بهترین اجرای سال دید. امری که آنرا مدیون صداگذاری فوقالعاده شخصیتهاست.
پازلهای جذاب نسخه اصلی که نقطه قوت گیمپلی آن بودند، در این نسخه نیز وجود دارند. پازلها به خوبی در جریان گیمپلی عرضه میشوند. جستوجو برای سرنخهای هر کدام از این پازلها با محیطهای وحشتناک بازی ترکیب و به بزرگترین چرخ دنده گیمپلی در کنار اکشن، تبدیل میشود. تلاش برای یافتن سرنخ و عناصر پازلها با تصمیمات غیر منطقی شخصیتها در آثار ترسناک، که همه از پشت نمایشگرهایمان قضاوتشان میکنیم همراه است. اما این کاری است که افراد در آثار ترسناک انجام میدهند. برخی پازلها نظیر ساعت دیواری، گستردهتر و طولانیتر شدهاند و گیمر را به گشتن تمام قسمتهای یک آپارتمان ترسناک و پر از هیولا برای پیدا کردن سرنخ، مجبور میکنند.
اما در برخی لحظات، تغییرات اعمال شده به دست Bloober Team تاثیر مثبتی که در سایر بخشها دیدیم را ندارد. دوربین جدید، یکی از نقاطی است که در آن، تیر توسعه دهندگان به هدف نمیخورد. تغییر زاویه دوربین به روی شانه، هر چند حرکت در محیط و اکشنها را راحتتر کرده اما در بخشهایی مشکل ساز میشود. این دوربین هر قدر در فضاهای باز، خوب عمل کرده و اکشن را ردیابی میکند، در فضاهای بسته، سردرگم به نظر میرسد. در محیطهای باز که امکان حرکت آزادانه وجود دارد، میتوان راحتتر دوربین را تنظیم کرد. اما دوربین بازی در محیطهای بسته، به خصوص لحظاتی که دشمنان از گوشه اتاق روی سر James میپرند، اکشن را گم کرده و برای یافتن خود و چیزی که باید نشان دهد. این را به خصوص در موقعیتهایی که دشمنان به سرعت خزیده و از کنار James رد میشوند میتوان لمس کرد.
نقاط قوت
۱-صداگذاری فوقالعاده شخصیتها
۲- موسیقی همگام با لحظههای بازی
نقاط ضعیف
برخی مشکلات دوربین در محیطهای بسته
امیدوارم از این بازی Silent Hill 2خوشتون اومد برید خریداری کنید و نصب و بازی کنید





